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キャラクター別SS追跡表 アルトアイネス № タイトル 作者 登場人物 026 Break the Chain ◆QotHY4VA.M アルトアイネス 031 タロウは戦う ◆2Y1mqYSsQ. ウルトラマンタロウ、アルトアイネス ▲上へ戻る
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入手条件 性格 声優 デザイナー 機体解説 素体性能プラス補正アビリティ マイナス補正アビリティ ライドレシオMAX時の上昇能力 固有武装装備時ステータス イベント EXカラー髪 瞳 専用レールアクション用GC装備所持者 入手条件 F3大会優勝後に届く挑戦メール「タケルからの挑戦状」を確認後、ゲームセンターに登場する 「タケル」に勝利するとアルトレーネと共にショップに追加される。試合内容は1on2のハンデ戦。 (上記挑戦者が出現し勝利していない場合はF2大会終了後、ゲームセンターから消える) 勝利していない場合、F2大会に優勝することでもショップに追加される。 性格 やや扱いづらいボクっ子。 思ったことははっきりと言う性格でしっかり者。 最新型である自身の性能に自信を持つがゆえに、マスターに対しても色々と指南を繰り広げる。 小生意気でちょっと世話焼きな神姫。 しっかり者で可愛い妹に世話を焼かれたいマスターには最適の神姫と言えよう。 レーネと同様、素体の背中に黒い羽のペイントがされており、嬉しさや照れが最高潮に達すると、肩に黒い羽が出てくる模様。 Mk2追加シナリオにて、世間知らずな一面も見せる。 +戦闘前セリフ一例 「ああいう、どの神姫が強いとか言うのって無駄だよね 神姫の強さはマスター次第だと思うんだ だからさ、マスター、強いとこ見せてやろうね!」(vs犬童太) 「ふぇ~、ボクもはっきりものを言う方だけど、あそこまでは言えないなぁ… でも、あれくらい言う方がマスターのためなのかなぁ。」(vs小田春海) 声優 水橋かおり(魔法少女まどか☆マギカ:巴マミ、バカとテストと召喚獣:島田美波、他) デザイナー 原案 Kem(一般投稿者) 素体部分 羽音たらく(R.O.D、かみちゅ等) 武装部分 柳瀬敬之(機動戦士ガンダム00、スーパーロボット大戦シリーズ等) 機体解説 名称:戦乙女型MMSアルトアイネス(MMS Type Valkyrie ALTINES) メーカー 素体:Dione Corporation 武装:Arms in Pocket 型番:DI/AIP-001X2 フィギュア発売日:2010年7月1日 主な武装:ロッターシュテルン(赤いクリスタル成形の刀身が美しい長剣。ドイツ語であり、日本語に訳すと「赤い星」。これに限らず、アルトアイネスの武装はアルトレーネの色違い(青→赤、白→黒)である) ジークムント(アルトレーネのジークリンデの色違いの赤い大剣) ジークフリート(ジークムントとロッターシュテルンを束の部分で繋げた双剣。バトマスでは、上記の2本の剣とは別の武器扱いのダブルブレードとして登場している) ヘルヴォル(左副腕に装備された盾。一応、バトロンでは先端部の刃で突き刺す技(ランドグリーズ・シュバルツ)があったが、バトマスでは未採用。 さらに、レーネのブリュンヒルデと同じく、武器どころかシールドですらない。ブリュンヒルデはまだゲイルスケイグルで出番があるが、ヘルヴォルはそれすらなく、完全に空気である) ラーズグリーズ(リペイント版であるアルトアイネス・ローザの追加武装。DLC第12号にて単独配信される) ノインテーター(副椀とスカートアーマーが一体となった鎧。翼として展開するフリューゲルモードも使えるが、バトマスでは未登場。 姉同様に自由に動くスカートアーマーが特徴であり、専用RAシザーズガリアスドミニオールでは、文字通り鋏として相手を切り刻む) 2038年に開催されたコンテスト「ぼくらの神姫」(一般から武装神姫のアイデアを募集、競うもの)受賞作を元に ディオーネコーポレーションとアームズ・イン・ポケット社が共同開発した「アルトレーネ」(DI/AIP-001X1)の姉妹機。 本機はスモールボディならではの敏捷さを利用したバトルスタイルが特徴で立体的な戦術を得意とする。 (余談ながら、DLC神姫を除くと、現在のところバトマス神姫唯一の3rd small素体の神姫、つまりちびっ子である。 なお、エストリルもおそらく3rd small素体と思われるが、未発表のため除外。) 機体各所に配置された強化クリスタルアーマー内にはそれぞれ小型コンデンサを内蔵。副腕部、脚部などへ独立した パワー供給が可能となり、大柄なアーマーにもかかわらず高い機動力を獲得している。 また特徴的なスカートアーマーは展開して格闘用武器、変形して高機動用ウイングへと転用できる多用途なユニットとなっており、 優れた攻守のバランスを実現している。 加えて頭部にはアルトレーネとは別タイプのバイザーを装備、脆弱になりがちなフェイス部の防御力を高めている。 (ぶっちゃけると、このバイザーのみがアルトレーネと異なる装備で、あとは全て同型の色違いである) 性能的には申し分ないが性格の面ではやや扱い難いところもあり、マスターを選ぶ神姫と言えるだろう。 現実では、雑誌公募で大々的に行なわれた「ぼくらの神姫」でアルトレーネが製作・一般販売されてから、 雑誌通販のみで限定予約・販売されたモデルであり、その誕生の経緯からアルトレーネの妹と見なされている。 前作バトマスが発売された頃には、既に予約期間が終了しており、従ってバトマスで一目惚れをしたオーナーからは 幻の神姫とまで呼ばれていた(同様のことが、特別版に付いてくるアーンヴァルMk.2&ストラーフMk.2にも言えるが)。 後日、姉と同時に再生産企画(指定期間内に予約が2,500件を超えたら再生産が行なわれる)が持ち上がった際には、 姉を尻目にアイネスのみが悠々と再生産決定ラインを超えて再生産が決定され、その人気ぶりを見せつけた。 (限定発売だったアルトアイネスに対し、一般発売されていたアルトレーネは、既に十分に欲しい人には行き渡っていた、という事情も考慮すべきなのです!) (…お姉ちゃんも、後で再生産決まったんだからいいでしょ) 素体性能 LP ATK DEF DEX SPD 450 40 50 4 4 プラス補正アビリティ 小剣+1,大剣+1 マイナス補正アビリティ 槍-1 ライドレシオMAX時の上昇能力 防御力,武器エネルギー回復速度,スピード 固有武装装備時ステータス +シザース・ガリアス・ドミニオール LP 6086 SPD 63 DEX 62 CHA 317 DEF 631 火器 0% 光学 0% COST 376 アビリティ 防御力+3 溜め時間短縮+1 ジャストガード+1 ガードブレイクカット-1 ダッシュ性能+2 グライディング+1 空中ダッシュ+1 ロック範囲+2 スピード+1 CHA+1 SP-3 小剣+1 槍-1 大剣+1 空いている武装:武器3つ、スカート、シューズ、シールド、アクセサリー1つ +シザース・ガリアス・ドミニオールEX LP 10059 SPD 103 DEX 103 CHA 518 DEF 1038 火器 0% 光学 0% COST 724 アビリティ クリティカル率+1 防御力+3 溜め時間短縮+3 ジャストガード+1 ガードブレイクカット-1 ダッシュ性能+2 グライディング+2 空中ダッシュ+1 ロック範囲+3 スピード+1 空中ターン+1 CHA+3 LP+3 SP-4 小剣+1 槍-1 大剣+1 空いている武装:武器3つ、スカート、シューズ、シールド、アクセサリー1つ イベント +ネタバレ 発生条件 イベント名 備考 初勝利後 ニヤニヤしてる? Love4:ゲーセン勝利後 フルオープン Love7:自宅 カノジョいないの? Love10:ゲーセン勝利後 気になるブログ Love11:ゲーセン勝利後 丁寧な返答 Love12:ゲーセン勝利後 初対面 Love15:ゲーセン勝利後 デートに誘え 「バトルに誘う」を選択した場合バトル有(ロッテンマイヤー 小山田愛佳)敗北でも進行するが、勝利すれば称号(禍福の証)入手 『デートに誘え』終了ゲーセン勝利後 ファーストデート Love18:ゲーセン勝利後 セカンドデート Love20:ゲーセン勝利後 最後のデート Love22:ゲーセン勝利後 傷を癒して Love25:自宅 ロンドンからの手紙 Love27:ゲーセン勝利後 ワーキング神姫 Love30:ゲーセン勝利後 奇跡の再会 バトル有(3連戦)(柴田勝&プルミエ、ういろー&ナナ、ミュー・垂乳根&満姫) EXカラー 色は編集者からみた色で、人によって見え方は異なります。 髪 A 蒼髪(デフォルト) B 金髪 C 紫髪 瞳 A.赤(デフォルト) B.緑 C.青 専用レールアクション用GC装備所持者 植場怜太 陰陽熊
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デザイナー 声優 神姫解説 性格セリフ一覧 親密度○時イベントのオーナーの呼び方 神姫ハウス内コミュニケーション ステータス情報 覚えるパッシブスキル一覧 神姫固有武器補正 神姫考察 総評・運用 神姫攻略法 お迎え方 アップデート履歴 コメント デザイナー 原案 Kem(一般投稿者) 素体部分 羽音たらく(R.O.D、かみちゅ等) 武装部分 柳瀬敬之(機動戦士ガンダム00、スーパーロボット大戦シリーズ等) 声優 水橋かおり(魔法少女まどか☆マギカ:巴マミ、バカとテストと召喚獣:島田美波、他) 神姫解説 アルトレーネの姉妹機。高出力の多用途アーマーユニットによって、高い機動性と俊敏さを利用したバトルスタイルと立体的な戦術を得意とする。頭部のバイザーは脆弱になりがちなフェイス部の防御力を高めている。性能的には申し分ないが、性格の面ではやや扱い難いところもあり、マスターを選ぶ神姫といえる。 名称:戦乙女型MMSアルトアイネス(MMS Type Valkyrie ALTINES) メーカー 素体:Dione Corporation 武装:Arms in Pocket 型番:DI/AIP-001X2 フィギュア発売:2010年7月1日 主な武装:ロッターシュテルン(赤いクリスタル成形の刀身が美しい長剣。ドイツ語であり、日本語に訳すと「赤い星」。これに限らず、アルトアイネスの武装はアルトレーネの色違い(青→赤、白→黒)である。バトコンでは片手斬撃武器) ジークムント(アルトレーネのジークリンデの色違いの赤い大剣。バトコンでは両手斬撃武器) ジークフリート(ジークムントとロッターシュテルンを束の部分で繋げた双剣。バトマスでは、上記の2本の剣とは別の武器扱いのダブルブレードとして登場している。アクティブスキルで斬りかかっているのもこれ。バトコンでは双頭刃武器) ヘルヴォル(ノインテーターの左副腕に装備された盾。一応、バトロンでは先端部の刃で突き刺す技(ランドグリーズ・シュバルツ)があったが、バトマスでもバトコンでも未採用。さらに、レーネのブリュンヒルデと同じく、武器どころかシールドですらない。ブリュンヒルデはまだゲイルスケイグルで出番があるが、ヘルヴォルはそれすらなく、完全に空気である) ラーズグリーズ(リペイント版であるアルトアイネス・ローザの追加武装。バトコンでは未実装) ノインテーター(副椀とスカートアーマーが一体となった鎧。翼として展開するフリューゲルモードも使えるが、バトマスでは未登場。姉同様に自由に動くスカートアーマーが特徴であり、バトマスでのシザーズガリアスドミニオールは、文字通り鋏として相手を切り刻む。バトコンではフリューゲルモードのみ実装) 愛称「アイネス」。2038年に開催されたコンテスト「ぼくらの神姫」(一般から武装神姫のアイデアを募集、競うもの)受賞作を元にディオーネコーポレーションとアームズ・イン・ポケット社が共同開発した「アルトレーネ(DI/AIP-001X1)」の姉妹機。 実際はアルトレーネが発売された後、雑誌通販のみで限定予約・販売され、その経緯からアルトレーネの妹と見なされている(ただし、こちらにはKem氏による原型版は存在しない)。 武装神姫のコンセプトとしてアーンヴァル&ストラーフのように1つの弾に2体の対になるキャラクターが一般販売されているが、この11弾のアルトアイネスは再販も含め電撃屋ホビー館・コナミスタイル限定販売でしか流通していない。 仕様上アルトレーネも含め11弾とカウントされている場合もある。 本機はスモールボディ(規格としてはMMS 3rdSmall。ちなみに胸は一番小さいサイズ)ならではの敏捷さを利用したバトルスタイルが特徴で、立体的な戦術を得意とする。 武装はカラーリングを除きアルトレーネと同じだが、頭部にはアルトレーネとは別タイプのバイザーを装備、脆弱になりがちなフェイス部の防御力を高めている。 背中(肩甲骨)に黒い翼がデザインされており、幸せな時や嬉しいときなどにどういうわけか翼が文字通り生えることがある。流石に飛べることはできないが、感情表現の一種のようだ。 今作ではそのような表現が姉ともども実装されていないのが非常に残念なところである。 その登場の経緯と、当時頂点を極めるレベルにあった造形美から人気の高い神姫であり、更に限定品と相俟って発売されるや即瞬殺。当時の神姫オーナーたちの間に大勢の“アイネス難民”を生み出した事で、あまりにも有名。 後年姉と共に再生産企画が持ち上がった際も、その姉を尻目に悠々と再生産が決定される一方で、姉のネタキャラ化に拍車が掛かった事もまた、あまりにも有名。 そんな人気ぶりもあって、各ゲーム版でも(本作および2024年のパチスロ版含めて)流石の皆勤賞。前述コミック「2036」の他には「ヒブソウシンキ」にも登場しており、もちろんアニメ版でも主役級レギュラー「アイネス(愛称そのまんま)」としておなじみの神姫である。 バトコンではこれまた姉と共に「カードゲーマー」誌での事前告知を経て、満を持しての登場となった。 なお、武装なしの素体だけであれば、2016年にアニメ版Blu-ray BOXの購入者特典として復刻生産されたもの(アイネス名義)が少数存在するが、細部が当時品とは若干異なっており、これはこれで物議を醸した。 カラーバリエーションとしてはコナミスタイル限定版「アルトアイネス・ローザ」が存在する(いくつか追加武装が添付されているが上記を参照)。残念ながら今作には今の所は未実装。 ちなみに担当声優の水橋氏はドール・フィギュア関係にも造詣が深く、アルトアイネスも所有。アニメ版当時のWEBラジオ「マスターのためのラジオです。」のスペシャルCDでは本人が直接、また本編最終回の提供画面では「アルトアイネス・ボイスパーツ」名義で、その手腕を如何なく披露している。 性格 性格はほとんどの媒体においてしっかり者かつ小生意気、世話焼きな「妹系ボクっ子」。 作品によってはやや扱い辛かったり、世間知らずな一面を見せたりもするが、唯一ラスボス神姫的扱いだったコミック「2036」では無垢系残酷キャラという設定になっている。 アニメ版では姉(?)のレーネどころか、周りの人物が揃いも揃って別ベクトルでのボケキャラばかりだったため、必然的に作中ほぼ唯一のツッコミキャラと化していた。誰が呼んだか「マキコマレーター」。 最新型である自身の性能に自信を持つがゆえに、オーナーに対しても色々と指南を繰り広げたりもする様子。 (尤も本作では、過去作同様マスターのファッションコーディネートに拘る部分こそあれ、少々バトル方面にズレてる感じもしなくはない…) 時折生意気に感じるかも知れないが、オーナーに褒めてもらいたい一心から来ていることをお忘れなく。 しっかり者で可愛い妹に世話を焼かれたい、その分ちゃんと感謝を伝えられるオーナーには最適の神姫と言えよう。 セリフ一覧 + 始めるよー、カモーン! ログイン時 通常(朝) おっはよー。朝から会いに来てくれて嬉しいなー。今日も頑張ろうね! おはよー!早速だけどファッションアドバーイス!勝負服って知ってる?絶対勝てる衣装の事だよ☆ 通常(昼) ちわー!あ、襟が曲がってるよー?もうー、ボクがいないとダメダメなんだからー。 こんにちはー!早速だけどファッションアドバーイス!髪形変えて、自分の魅力に気付いちゃおうー! 通常(夕) おかーえりー!おやつあるから、手洗いうがいしてきてねー! こんにちはー!早速だけどファッションアドバーイス!もうちょっと派手なシャツを着てみよう! 通常(夜) おかえりー!お部屋の掃除しといたよー?キレイでしょー。 こんばんはー!これから楽しい、バトルターイム!だねー! 通常(深夜) おかえりぃ~。こんな時間まで褒めにくるなんて、えらいえらい! こんばんはー!早速だけど、ファッションアドバーイス!靴にこだわろう!安全靴とか、防御力高そうでしょー? 年始 あけましておめでとー!ボクの今年の抱負?それはもちろん世界最強の神姫になるってことだよ!ま、言うだけならタダだからねー。うふふ! (ボイス) あけましておめでとー!今年の抱負は、世界最強神姫になること!言うだけならタダでしょ? バレンタイン えっ、チョコ貰ったの!?何個ぉ?べ、別に、やきもちなんて焼いてないよぉ。 ホワイトデー 今日はホワイトデーかぁ。毎年出費が嵩んで大変だねぇ。ま、ボクは容赦なくいただくけどね~。 エイプリルフール ゴールデンウィーク 夏季 暑くなってきたねぇ~。アイスでも食べて涼もうよぉ~。 水着キャンペ ただ今期間限定イベント、開催中だよ~。特別に水着を着てあげちゃうから、期待しててよね~。 七夕 ファッションアドバーイス!今日は七夕!(プレイヤー名)は彦星の格好をしてね! ハロウィン ハーロウィンだよー!脅迫してー、お菓子を巻き上げるイベントだねー…え?違うの? 冬季 うぅう~…寒いねぇ~。あったかいコーヒーいれたから、あったまってねぇ~。 クリスマス (プレイヤー名)!知ってる?サンタさんはホントはいないんだよ!え?いるの…?ホントに?!じゃあプレゼントのお願いしておかなきゃ! (ボイス) メリークリスマース!はい、プレゼントー。そのぅ…良かったら、今日はボクと過ごしてくれないかなぁ。 神姫の発売日 オーナーの誕生日 お誕生日ぃおめでとうー!またひとつバージョンアップするなんて、すっごく嬉しいよー! 神姫ハウス 命名時 呼び方変更 (プレイヤー名)。そろそろ今の呼び方変えてみない? (→決定後) (プレイヤー名)だね。りょうかーい!じゃあ次からそう呼ぶね。 レベルアップ後 MVP獲得 3連勝後 親密度Lv5後 ねぇ(プレイヤー名)。何だか最近、(プレイヤー名)のファッションにひっかかるんだよねー。どこがひっかかるんだろう、うーん…、何か気付いたら言うね! 親密度Lv10後 (プレイヤー名)!この前、(プレイヤー名)のファッションに引っかかってた原因がわかったよ!それは足元!そう!靴がイマイチ!あれ…?部屋の中だから靴は履いてなかったね。あははー…。 親密度Lv20後 なーんか(プレイヤー名)の足元がひっかかるんだよねー。そうだ!ボクがコーディネートしてあげるよ!いい案でしょ?ということでボクにまかせてー! 親密度Lv30後 (プレイヤー名)!早速ボクがコーディネートしちゃうよー!はいどうぞ。スキーブーツなら防御力高いからね。これでダメージも最小に!…ってダメ?うーん、そっかー。じゃあこの革靴でいっかー。 親密度Lv40後 (プレイヤー名)!コーディネートの提案ターイム!今日はズボンだよ。ライトを付けて光らせてみたよ!これで暗い場所のバトルもお手の物!…ってダメ?うーん、確かにバトルで目立つのもダメだよね。ってそうじゃない?じゃあこのジーンズでいっかー。 親密度Lv50後 (プレイヤー名)!コーディネートの提案ターイム!今日は上着だよ。それ防御力低そうだしねー。ってことではい、甲冑!これでどんな攻撃もシャットアーウト!…って動きにくいからダメ?んもー!(プレイヤー名)はワガママだなー。じゃあこの白いシャツでいっかー。 親密度Lv60後 (プレイヤー名)!唐突のファッションチェーック!今日は思い切って髪型を変えてみるのはどう?ついでに色も変えよー!ボクとお揃いにしたら(プレイヤー名)との絆も深まると思わないー?え?人間は簡単にカスタマイズ出来ないからダメ?何のことかさっぱりわからないよー。 親密度Lv70後 (プレイヤー名)!アクセサリーとか好き?ボクは大好き!調べてみたんだけどドラゴンとドクロのネックレスとかカッコ良すぎでしょー!(プレイヤー名)が着けたら強く見えること間違いナシ!…ってダメ?強そうなんだけどなー。じゃあこの金のネックレスでいっかー。 親密度Lv80後 (プレイヤー名)!ボクのおかげでいい感じにコーディネートされたんじゃない?ここで最後のアドバーイス!服装も整ったしこれからボクと一緒にお出かけしよー!ボクもかわいい武装とか見たいからさー。そうと決まれば早速しゅっぱーつ! 親密度Lv90後 (プレイヤー名)。この間のデート、着いて早々雨が降っちゃったからあんまり出歩けなかったねー。せっかくの(プレイヤー名)の服濡れちゃったし、また今度一緒にショッピング行こうよ! 親密度Lv100後 (プレイヤー名)。それこの間と同じ服装じゃない?ボクが選んだからって同じ服ばかりじゃ意味ないよ!もうーしょうがないなー。これからもボクがどんどん(プレイヤー名)をコーディネートしちゃうから期待しててよね! 頭タッチ(親密度0~19) 何…?ボクの頭に触ってもいいけど、髪型は乱さないでほしいなー。 (親密度20~39) うん?ボクの頭に何かついてたー?何もついてないみたいだけど…。 (親密度40~59) うふふ、(プレイヤー名)はボクの頭をやさしく撫でてくれるからうれしいなー。 (親密度60~79) えへへ。(プレイヤー名)に頭を撫でられるとついついうれしくてニヤニヤしちゃうよー。 (親密度80~) えへへ。(プレイヤー名)に頭を撫でてもらえると次のバトルもがんばろー!って気になっちゃうよ! 胸タッチ(親密度0~19) うわわ!?ちょっと(プレイヤー名)!どこ触ってるのさ! (親密度20~39) うわわ!?(プレイヤー名)!女の子のそんなとこ、いきなり触っちゃダメなんだよ! (親密度40~59) きゃ!そんなヘンタイ行為、通報されちゃうからやっちゃダメだよ! (親密度60~79) も、もう(プレイヤー名)…。あんまりそんなとこ触らないでよ…。は、恥ずかしいよー! (親密度80~) (プレイヤー名)…。さ、触ってもいいんだけどさ…。出来れば他の神姫が見ていないところでしてくれないかな…?て、照れちゃうよー。 尻タッチ(親密度0~19) うわわ!?ちょっともう!どこ触ってるのさ! (親密度20~39) うわわ!(プレイヤー名)!何てとこ触ってるのさ! (親密度40~59) うわわ!(プレイヤー名)!いくらボクが寛容でやさしくても、そんなとこ触っちゃダメだよ! (親密度60~79) きゃあ!ボ、ボクだって女の子なんだから、そんなとこ触られたら(プレイヤー名)でも怒っちゃうよ! (親密度80~) (プレイヤー名)…。も、もう…。触ってもいいけどさ…。ボク以外にそんなことしちゃダメだからね!約束だよ! 通常会話 ボクたちずーっと一緒にいるからお互い、何を考えてるか分かるような気がするんだよねー。(プレイヤー名)もそうでしょ? 次、バトルに勝ったら新しい服が欲しいなー!どんな服がいいかなー?え、気が早いって? 武装カスタム 戦闘力Up時 戦闘力Down時 武器LvUP時 素体カスタム 親密度LvUp時 出撃時 入れ替え ほんじゃまー、かるーくやっちゃいますかー! バトル開始時 がんばっちゃうよー! → 始めるよー!カモーン! バトル中 撃破時 コンテナ入手時 被弾時 オーバーヒート時 スキル発動時 (能力強化系) (HP回復系) (デバフ系) (攻撃スキル) チャーミークリアボイス じゃじゃーん!ボクとー 戦えてー 光栄だよねー! 被撃破時 次出撃時 サイドモニター 応援時 交代時 被撃破時 バトル終了時 1位 → 2位 あとちょっとだったのにぃー…1位じゃないなんてなんでだよぉー! あーあ、ざーんねーんトップになれなかったよぉ~。 → むぅ~~なんでかなぁ~。なんでだと思う? 3位 ま、今日は、調子が悪かった、って事でぇ… ごめーん…失敗しちゃったみたーい。 → えぇーとぉー、これぐらいの負け、誰にでもある話だから、怒らないでぇー! 4位 あーあ~~やっちゃったぁー… 完璧に負けちゃいましたー。ごめんなさいー。 → ガッカリさせちゃったかなぁー。次は、ボクが絶対勝つから! コンテナ獲得時 1位 2位以下 あぁー、でもでもぉー、コンテナはちゃんとゲットしてるからねー。えっへん! LvUP時 神姫親密度 わーい!もっともっとボクの事を、褒めさせてあげるからねー! マスターレベル 神姫ショップお迎え時 はじめまして!ボクがな~んでもお世話してあげるからねー! はじめましてー!ま、あとはボクに任せてくれれば大丈夫! ゲームオーバー時 お疲れ様ー!いっぱいい~っぱい褒めさせてあげるから、また会いに来てよね!絶対だよ~? その他 カラフルコンダクト 見ていてね。ボクだけ褒めていいよ。 スキル発動時 ボクの本気、受け止められるかな!? + リセット開始 神姫の想い、大切に。 + 選択した神姫をリセットします。よろしいですか? リセット開始 え?リセットするってホントに…? はい を押す そうなんだ…もっと一緒に遊んで居たかったんだけど… はい を押す(二回目) 本気なんだね…そっか、じゃあね… リセット完了 はじめまして!ボクがな~んでもお世話してあげるからねー! リセット取消 良かったあ。もぉ、ホントに怖かったんだからあ! 親密度○時イベントのオーナーの呼び方 マスター・ご主人・兄ちゃん 神姫ハウス内コミュニケーション ステータス情報 親密度Lv1 ATK DEF SPD LP BST N 70 60 100 330 150 R 75 65 110 380 170 SR 80 70 120 430 190 UR 85 75 130 480 210 親密度Lv100 ATK DEF SPD LP BST N - - - - - R - - - - - SR - - - - - UR - - - - - ブーストステータス 1/s ダッシュ速度 ダッシュ時ブースト消費量 ジャンプ時ブースト消費量 対空時ブースト消費量 防御時ブースト消費量 ブースト回復量 ジェム回収展開速度 N 1050 95 60 20 80 150 4720 R 1140 115 80 40 100 4740 SR 1230 135 100 60 120 4760 UR 1320 155 120 80 140 4780 覚えるパッシブスキル一覧 エンゼライゼ シュバルツ【アルトアイネス専用】武器の射程外にいた場合スピードが20%アップ ため時間減少[小]ため時間を減少する 早熟型のパターンで覚えるパッシブスキル 体力最大値アップ[小]体力の最大値を上げる クリティカル発生アップ[小]クリティカルが出る確率が上がる ジェムを出させる量アップ[小]敵に攻撃した際に出るジェムの量を増やす よろけ軽減[小]よろけの行動不能時間が短くなる 攻撃力アップ[小] *要限界突破(L110)攻撃力を上げる 攻撃スピードアップ[中] *要限界突破(L120)攻撃時のスピードが上がる 通常型のパターンで覚えるパッシブスキル 攻撃スピードアップ[小]攻撃時のスピードが上がる よろけ軽減[小]よろけの行動不能時間が短くなる クリティカル発生アップ[小]クリティカルが出る確率が上がる ジェムを出させる量アップ[小]敵に攻撃した際に出るジェムの量を増やす 全能力アップ[小] *要限界突破(L110)全ステータスがアップする 攻撃力アップ[中] *要限界突破(L120)攻撃力を上げる 晩成型のパターンで覚えるパッシブスキル 攻撃スピードアップ[小]攻撃時のスピードが上がる 体力最大値アップ[小]体力の最大値を上げる ダッシュブースト消費量減少[小]ダッシュする際のブースト消費を減少する ため威力増加[小]タメ攻撃の威力を上げる ジェムを出させる量アップ[小] *要限界突破(L110)敵に攻撃した際に出るジェムの量を増やす ため時間減少[中] *要限界突破(L120)ため時間を減少する 神姫固有武器補正 ※レアリティが上がる毎に得意武器は-5%、苦手武器は+5%される。数字はレア度Nのもの。 得意武器 +30% 片手斬撃武器・槍斬撃武器・双頭刃斬撃武器・両手斬撃武器 +25% 双斬撃武器・両手打撃武器・防具用武器 苦手武器 -30% 腰持ちヘビーガン・下持ちヘビーガン 神姫考察 攻撃力 神姫自体のATK値が高くどの型も攻撃を補助するスキルを覚える。それでいて近接武器の高いATK値もあるので、全体的な攻撃力は高め。 防御力 神姫自体のDFE値が高く早熟型と晩成型は体力最大値アップ[小]を覚える。それでいて近接武器のDFE値+100もあるので、全体的な防御力は高め。 機動力 神姫自体のダッシュスピードが速めなうえに専用スキルで実質常時1.1倍になっているので、ラプティアスに次ぐダッシュスピードとなる。 総評・運用 専用スキルは確実発動タイプ。効果上昇量は10%。歩行速度・ダッシュスピードが上昇する。効果発動中のダッシュ中に敵が射程内に入ってもダッシュを止めない限り発動し続ける。射程内からダッシュで射程外になっても発動しない。 基本は姉とほぼ同じなので割愛するが、全体的にあちらより落ち着いたステータスとなっている。姉よりすぐれた妹なぞ存在しねぇ!! 実際同じ得意武器同じ立ち回りならあちらで良いので、差を付けるためにも両手打撃武器をメインにしたい。双斬撃武器を使うならラプティアスを使おう。 両手打撃武器は一撃離脱よりはひたすら粘着するタイプなので、専用スキルを駆使しないといけないアルトレーネよりは立ち回りは楽。高い機動力で取り付いてやろう。 解放パターンは早熟型と通常型はバランス型、晩成型は攻撃型となっている。特性上晩成型のが相性が良いか。 神姫攻略法 両手打撃武器を装備している場合は取り付かれないようとにかく逃げよう。両手打撃の追尾能力とDPSはかなり高く、向こうも被弾上等なので止める手段はない。取り付かれたら最後、どちらかの撃破は覚悟しよう。 それ以外の基本的な対処法はアルトレーネと同じなので割愛。 お迎え方 2021/4/28~から神姫ショップに登場 アップデート履歴 日時:2022.6.08 内容:武装「ノインテーター フリューゲルモード+ジークムント+ロッターシュテルン[RW]」追加。 日時:2021.6.28 内容:スピードアップの効果を下方修正(20%→10%) 神姫個別調整で遠距離攻撃を受けた際のダメージが増加するように。(被弾ダメージ5%~7%上昇?) コメント 晩成型アイネス -- 名無しさん (2021-08-01 18 17 01) 攻撃スピードアップ(小) 体力最大値 アップ(小) ため時間減少(小) ダッシュブースト消費減少(小) ため威力増加(小) -- 名無しさん (2021-08-01 18 20 48) 早熟型アイネス 限界突破後に習得するのは 全能力アップ(小) 攻撃力アップ() -- 名無しさん (2022-01-24 23 56 53) 途中送信 攻撃力アップ( -- 名無しさん (2022-01-24 23 57 49) 名前 コメント
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入手条件 性格 声優 機体解説 性能プラス補正アビリティ マイナス補正アビリティ ライドレシオMAX時の上昇能力 イベント EXカラー 専用レールアクション用GC装備所持者 入手条件 F3大会優勝後に届く挑戦メール「タケルからの挑戦状」を確認後、ゲームセンターに登場する 「タケル」に勝利するとアルトレーネと共にショップに追加される。試合内容は1on2のハンデ戦。 (上記挑戦者が出現し勝利していない場合はF2大会終了後、ゲームセンターから消える) 勝利していない場合、F2大会に優勝することでもショップに追加される。 性格 やや扱いづらい ボクっ子 自身の性能に自信を持つがゆえに、マスターには何かと不安を見せ色々と指南を繰り広げる 小生意気でちょっと世話焼きな神姫。 声優 水橋かおり 機体解説 名称:戦乙女型MMSアルトアイネス メーカー 素体:Dione Corporation 武装:Arms in Pocket 型番:DI/AIP-001X2 2038年に開催されたコンテスト「ぼくらの神姫」(一般から武装神姫のアイデアを募集、競うもの)受賞作を元に ディオーネコーポレーションとアームズ・イン・ポケット社が共同開発した「アルトレーネ」(DI/AIP-001X1)の姉妹機。 本機はスモールボディならではの敏捷さを利用したバトルスタイルが特徴で立体的な戦術を得意とする。 機体各所に配置された強化クリスタルアーマー内にはそれぞれ小型コンデンサを内蔵。副腕部、脚部などへ独立した パワー供給が可能となり大柄なアーマーにもかかわらず高い機動力を獲得している。また特徴的なスカートアーマーは 展開して格闘用武器、変形して高機動用ウイングへと転用できる多用途なユニットとなっており、優れた攻守のバランスを 実現している。加えて頭部にはアルトレーネとは別タイプのバイザーを装備、脆弱になりがちなフェイス部の防御力を高めている。 性能的には申し分ないが性格の面ではやや扱い難いところもあり、マスターを選ぶ神姫と言えるだろう。 性能 能力値 LP SP ATK DEF DEX SPD BST 適正 S C A B B B B プラス補正アビリティ 攻撃力+1,LP+1 マイナス補正アビリティ SP-1 ライドレシオMAX時の上昇能力 防御力,武器エネルギー回復速度,スピード イベント +ネタバレ 発生条件 イベント名 備考 初勝利後 ニヤニヤしてる? Love4:ゲーセン勝利後 フルオープン Love7:自宅 カノジョいないの? Love10:ゲーセン勝利後 気になるブログ Love11:ゲーセン勝利後 丁寧な返答 Love12:ゲーセン勝利後 初対面 Love15:ゲーセン勝利後 デートに誘え 「バトルに誘う」を選択した場合バトル有(ロッテンマイヤー 小山田愛佳)敗北でも進行するが、勝利すれば称号(禍福の証)入手 『デートに誘え』終了ゲーセン勝利後 ファーストデート Love18:ゲーセン勝利後 セカンドデート Love20:ゲーセン勝利後 最後のデート EXカラー A.蒼髪(デフォルト) +ネタバレ B.金髪 C.紫髪 専用レールアクション用GC装備所持者 植場怜太 陰陽熊
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登録日:2011/12/26 Mon 00 53 00 更新日:2024/03/20 Wed 11 46 17NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 MMS あざとい みぎぃ みんなのトラウマ アクションフィギュア アルトアイネス コナミ フィギュア ボクっ娘 ロリ 主役 入手困難 妹 姉より格上 戦乙女型 某古い鉄とは関係ない 武装神姫 水橋かおり 玩具 武装神姫に登場するMMS。シリーズ第11弾として登場。 《設定》 モチーフ 戦乙女 メーカー 素体 Dione Corporation 武装 Arms in Pocket 型番 DI/AIP-001X2 2038年に開催されたコンテスト「ぼくらの神姫」(一般から武装神姫のアイデアを募集、競うもの)受賞作をもとに、ディオーネコーポレーションとアームズ・イン・ポケット社が共同開発した「アルトレーネ」(DI/AIP-001X1) の姉妹機。 本機はスモールボディならではの敏捷さを利用したバトルスタイルが特徴で立体的な戦術を得意とする。 各所に配置された強化クリスタルアーマー内にはそれぞれ小型コンデンサを内蔵。副腕部、脚部などへ独立したパワー供給が可能となり大柄なアーマーにもかかわらず高い機動力を獲得している。 また特徴的なスカートアーマーは展開して格闘用武器、変形して高機動用ウイングへと転用できる多用途なユニットとなっており、優れた攻守のバランスを実現している。 加えて頭部にはアルトレーネとは別のバイザーを装備、脆弱になりがちなフェイス部の防御力を高めている。 性能的には申し分ないが性格の面ではやや扱いにくいところもあり、マスターを選ぶ神姫といえるだろう。 《フィギュア》 コナミスタイルと電撃屋での完全受注生産品として2010年7月に発売された。 アルトレーネの妹的存在だけあってMMS3rd-SMALL-になり頭一つ分程度背が低くなっている。 武装面はほぼアルトレーネと同じものとなっているが、全体色が白から黒、クリアパーツが青から赤に変更され、アルトレーネでは初期ボーナスパーツとして付与されたヴォータンヘルムがデフォルトでついてくる。 PSPゲームの武装神姫BATTLE MASTERSが発売する前に販売終了しておりBattleMastersにてアイネスの虜にされた紳士達は手に入れられないという有様となった。 それに考慮してのことか武装を追加したリペイントバージョンであるアルトアイネスローザがコナスタ限定で販売された。が、直後に2500体以上の受注があれば再生産が行われることになり、姉であるレーネを差し置き単独で再販が決定された。姉より優れた妹など存在したのだ… しかし、2011年春発売予定だったのだが諸々の事情により7月に延期となる。 ゲームの続編であるBattleMasters mk-2が9月に発売され、新規紳士たちが昨年と同じような状況にさらされているが現在再販のアナウンスは行われていない。 そしてこの状況に追い討ちを掛けるかの如く、武装神姫のTVアニメ化が決定。主人公の所持神姫として、姉のアルトレーネ共々大抜擢となった。 これにより、さらなるプレミア化はもはや確定したようなものである。コナミの対応に期待したいが、相手はあのKONMAIなのであまり希望は抱かぬように。バイク型も音沙汰ないしね! 《ゲーム》 声を水橋かおりが担当。 ネットのバトルロンド、PSPのバトルマスターズに参加。 ボクっ娘で最新型ということもあり、自身の性能に自信を持っていてやたらとマスターに指南をしてくる。初期ではマスターのことを認めなかったがLOVEを上げていくと…この先は自身で体験していただきたい。またmk-2において世間知らずっぷりが発覚した。 専用レールアクションは相手に向かって突進しスカート状のアーマーが変形したハサミで相手を切り裂くシザース・ガリアス・ドミニオールになる。 バルキリースカートでもないし電池でもないからな? 《アニメ》 主人公・理人の所持神姫としてアーンヴァルのアンやアルトレーネのレーネ、ストラーフのヒナと共にアイネスという名で登場。 アンののろけ話やレーネの天然ボケ、ヒナの非常識に対するツッコミ役。口調が割りと少年っぽいが、理人の前ではそりゃもうデレるデレる。 《みぎぃ》 アイネスを語るうえで避けられない悲劇。アイネス好きな人は怒っても構いません。 事件はバトマスで起きた。ゲーム中盤から行けるようになるクラブヴァルハラ。そこの四凶(四天王的なもん)の1人が「13号」という名のアイネスを使用してくる。「神姫は道具」と言い放ちプレイヤーに勝負を挑んでくるのだが、この後にあんな仕打ちが待ってるなど誰が予想できたろうか。 バトルに勝ち、神姫と喜びを分かち合う主人公。一方、向こうは「弱い神姫はいらない」と13号を握り潰す。この際13号が発した断末魔が前述の「みぎぃ…」なのである。 初戦をジルリバーズで挑むと、13号は真っ二つになっていた事がわかる。いやわかりたくないけど。 さらにこのイベント、こちらが負けても起きる。その場合の相手の言い分が「動きが悪かったからいらない」。……マジでイカレてるよコイツ…死ねばいいのに。 この一部始終を目撃した主人公の神姫たちがそれぞれ「ヒドい」「最低」「クズ」と色んなコメントをするのだが、こちらもアイネスを使用した場合は「え…何が起こったの…?」と若干現実逃避気味なことを言う。そりゃ色違いとはいえ自分と同じ容姿のものが目の前でムゴいことになったのだから現実から目を背けたくもなるわな… その後、相手は「14号」と名付けられたアイネスを使用してくる。こちらは勝っても負けても潰されない。どの道13号が助かることはなかったのだ……合掌。 このイベントは多数のプレイヤーに衝撃を与え、アイネスのマスターたちを絶望させた。多くの紳士はこれに嫌悪感を覚えシナリオライターを叩いたが、なかにはこれでリョナに目覚めたという不届き者もいるそうな。 ア「追記・修正されないなら、みぎぃされるしかないじゃない!」 レ「中の人ネタはやめるのですアイネスちゃん!…キラッ☆」 ア「…お姉ちゃんも私の事言えないじゃん」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] …純粋なアイネスマスターはライターもリョナラーも殴っていいぞ、きっと許されるから。←この暴力を助長するような文章は要らないんじゃないかな。 -- 名無しさん (2015-01-15 16 37 20) 名前 コメント
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アルトアイネス奮闘姫 作者 よぼ 全五話予定です。目標はアルトアイネス発売日まで。 wiki編集に関してはまったくの素人ですので、至らない点は遠慮なくご指摘ください。それと感想いただければ幸いです。 あらすじ 高校生、真田勝見と彼の神姫、戦乙女型アルトアイネスのメロンは起動して一月ほどの新米神姫。メロンの強化パーツとして安売りしていたフルセットを買ったのだが、その神姫の正体は……。アイネスの発売が待ちきれないうp主の妄想が今始まる。 5/6 第一話「いりーがる?」 5/15 第二話「スイカを取り戻せ?」 5/15 第三話「あたしがウイナー?」 本日のアクセス数: - 昨日のアクセス数: - 合計アクセス数: - アルトアイネスが可愛くて仕方ない -- 名無しさん (2011-01-24 20 09 36) 名前 コメント
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クリスタル(2013 9/22更新) 商品名 最安相場 10万クリスタル 2コイン 50万クリスタル 8コイン 100万クリスタル 18コイン 200万クリスタル 35コイン 500万クリスタル 1000万クリスタル アイテム(2013 9/22更新) 商品名 最安相場 ミニ経験値ケーキ 40,000 経験値ケーキ 175,000 宝石(2013 9/22更新) 商品名 最安相場 紫の宝石 25,000 オレンジ宝石 75,000 相場は1ヶ月に一度程度に更新いたします。
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戦乙女型アルトアイネス 概要フルセット内訳 コアユニット [WAL ALTINES] 素体 [戦乙女型]DI/AIP-001X2 コメント 概要 フルセット内訳 コアユニット[WAL ALTINES] 素体[戦乙女型 DI/AIP-001X2] シュバルツグリーブ L/R ノインテーター シュバルツブレスト シュバルツガーター L/R ロートリング L/R エルダヘルメ シュバルツカフス L/R クロイツクロス シュバルツシュルター L/R シュバルツリスト L/R シュバルツクゥイス L/R ジークムント ゲイルスケイグル ロッターシュテルン ヘルヴォル ジークフリート(ALTINES) 001X2 ツインテール L/R ノインテーター フリューゲルモード ヘルヴォル:ノインテーター 上記パーツのフル装備時 ()はノインテーター・フリューゲル装備 上段:リスト装備ヘルヴォル 下段:リスト装備シュバルツリスト 攻撃 防御 回避 命中 機動 耐熱 対スタン 対ダウン 120(120) 85(55) 40(60) 0(0) 35(50) 0(0) 15(5) 15(5) 140(140) 85(55) 40(60) 0(0) 35(50) 0(0) 15(5) 15(5) コアユニット [WAL ALTINES] 声優 オーナーの呼び方(下段ネタバレ反転) 備考 水橋かおり マスター・兄ちゃん・姉ちゃん「プロフェッサー」 得意 剣・短剣・大剣・槍苦手 機関銃・ランチャー ※括弧内の呼び方の発生条件はアチーブメントの達成。 素体 [戦乙女型]DI/AIP-001X2 LP LP初期 SP SP初期 攻撃 命中 回避 防御 機動 重装 暗視 水中 耐熱 △(?) 1500 ◎(5) 250 ◎(?) ○(?) ○(?) △(?) ○(100) △(35) ○ ○ △ コメント 引き分け時に褒めるで好感度上昇。 比較的移動スキルも覚えやすい部類かと。 -- (名無しさん) 2010-07-03 04 14 41 意外に素直。 茶化してはいるが、叱るとちゃんと反省する。好感度も上がる。 -- (名無しさん) 2010-07-04 12 51 31 限定品だからか、初期装備でも十分戦える。 というか普通に強い。 -- (名無しさん) 2010-11-30 16 31 15 もっと欲しいにゃん♪d(´∀`*)グッ♪ http //ylm.me/index.html -- (にゃん) 2011-11-29 18 57 14 名前 コメント すべてのコメントを見る
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MMS 武装データ サイズ /パーツスロット /修理費 剣 × 盾 × 迎撃 × 修理 × 補給 × バリア × 換装 × 変形 × 合体 × 空 陸 海 宇 A 名称 基本値 HP EN 運動性 装甲 移動力 移動タイプ 能力名 効果 条件 - - - - 武器 名 分類 属性 基本攻撃力 射程 EN 弾数 命中 クリ 気力 空 陸 海 宇 回避技能 備考 - - - - 神姫データ 性格 技能名 レベル 精神コマンド ステータス レベル 格闘 射撃 命中 回避 技量 反応 SP 1 仲良し () 神姫性格 ---------------コンセプト--------------- コメント 編集が苦手な方やスペックに対する意見等はこちらからどうぞ 名前
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ネタバレ注意戦乙女型アルトアイネス セリフ集 ネタバレを含みますので覚悟のある方のみ↓へ。閲覧はあくまで自己責任です。 親密度の分類、選択肢の結果など各自協力して完成度を高めましょう。 可能であれば編集前にセリフの再検証を行いましょう。ウィンドウの出るものはSSを取るなどすると有効です。編集時にはネタバレ閲覧回避の為「更新情報を宣伝する(Ping)」のチェックを外すといいかもしれません。 見出しのテンプレートの改変など、セリフ集全体に関わるものは、編集前にセリフ集テンプレまでご一報ください。ページの再編集、編集合戦を防ぐため、ご協力をお願いいたします。 オーナーズルームセットアップ メンテナンス コマンド バトルウィンドウあり ウィンドウなし イリーガル バトルイリーガル ウィンドウあり イリーガル ウィンドウなし リザルト 神姫に触る ポイントバトル入賞 コメント オーナーズルーム セットアップ Dione Corporation製、MMS-Automaton 神姫戦乙女型アルトアイネス、DI/AIP-001X2セットアップ完了、起動します オーナーのことは、何とお呼びすればよろしいでしょうか?呼称選択この呼び方でよろしいですか? じゃあ、○○って呼んであげる!ボクの○○として、がんばるよーに! じゃ、ボクの名前は?もちろん決めてあるよね?命名うん! それ、いい感じっ! それでいこ!(名称決定時) え~……それはちょっと……やり直し!(使用できない名前を入力した時) 上へ戻る メンテナンス 起動ふぁぁぁ……起きるのめんどくさいなぁ~ ふぁぁ……あ、さっきから起きてたよ ホントだってば! んーーーっ…………よしっ!起きたぞー! 挨拶おはよー……で、なにすんの? おっはよ~ 今日も頑張ろうね~ おはよ!さ、今日はどこ行ってなにしよっか?ふふっ 挨拶(長期間起動していなかった時)うわ~ん 会いたかったよ~!なんて言うとカワイイヤツって思っちゃうタイプ? どちら様でしたっけ? っていうのは冗談だけど、長いことほっといた埋め合わせはしてもらうからね! 長期間起動していなかった時の挨拶/起動しなかった期間に応じて3種/一部神姫は呼称による派生あり 用命(メンテナンス)え、メンテナンス? まあ好きにすれば~? 何したいの? 早く決めてよね へへ、○○ならね、何でもやっていいよ クラスアップ クラスアップ目前Bクラスかぁ、やっと本番って感じだね!これぐらいで喜んでちゃダメだからね!(アップ) Aクラスが見えてきたね~!こういうときこそ、気を抜いちゃいけないんだよ、わかってるよね?(Class Bで累計27勝以降)(アップ) いぇーい、Aクラスに昇格~!これもボクの努力の賜物だねっ! ……なんてね、わかってるって、ボクたち二人のチームワークだよ!(アップ) ぼ、ボクも、さすがにドキドキしちゃってるよ……だってもうすぐSクラスなんだもん!兄ちゃん、ボクに勇気をちょうだい!(Class Aで累計57勝以降)(アップ) いよいよSクラスまで来たんだね! ねえ、今日は真面目に言っちゃうけど……ボクだけじゃきっとここまで来られなかったよ、だから……ありがと、○○! これからも頑張ろうね!(大幅アップ) EXクラスになったね!いろいろな武装が見られるんだろうな……すごく楽しみ!(アップ) ランダムトークバトルの時に他の神姫と会うとさ、やっぱりオーナー自慢になるわけよ……顔がどうだの、ファッションがこうだの……もちろん一番大事なのは中身なんだけどね!(アップ) ねーねー、思ったんだけどさ……○○にもっと似合うファッション、あるんじゃないかなあ……ときどきボクがアドバイスしてあげるね!(アップ) ファッションアドバ~イス! 髪型変えるのが嫌なら、せめて髪の色を変えてみたらいいんじゃないかな?ボクとお揃いにしなよ! これ、イイ色でしょ?(変化無し) ファッションアドバ~イス!その上着、買い替えた方がいいよ!だってそれ、防御力が低そうだもん!(アップ) ファッションアドバ~イス!オシャレな人って、靴にこだわるらしいよ!安全靴とか、スキーのブーツとか、防御力が高そうでいいと思わない?(アップ) ファッションアドバ~イス!ねえ髪型も思い切って変えてみない?すごく伸ばすとかー、極端に短くするとか!新たな自分の魅力に気付いちゃうかもよ!(アップ) ファッションアドバ~イス! とりあえず、もうちょっと派手な色のシャツを着てみたらどう?やっぱ目立ってナンボでしょ~!(アップ) ファッションと同じで武装にも流行があるよね!武装の場合はあえて流行の逆を行くと勝てるのかな……(アップ) 「勝負服」って言葉知ってる?あたしの場合は一番勝てる武装ってことだよね……(アップ) たまに出てくるセリフ (?) イベントトーク(特定の日付の1回目の呼び出し時に発生/一部は呼称による派生あり)○○、おたんじょーびおめでとー!ボクの○○がバージョンアップするの、すっごく嬉しいよ!(誕生日)(アップ) あけましておめでと~! 今年の抱負は?ボクはねぇ、そうだなぁ……世界最強の神姫にはる!ま、言うだけならタダだし!(元旦)(アップ) で○○、今日、チョコ何個もらえたわけ?え……秘密?そんな、焼きもちなんてやかないよ……ちょっと妬けるけどさ(バレンタイン)(アップ) おひな様の衣装みたいなのが、武装にもあったらいいのにね! たくさん重ね着してるから、きっとすごい防御力だよ! ……え?もっと女の子らしいこと考えろって? えへへっ(ひな祭り)(アップ) ホワイトデー、毎年出費がかさんで大変だよね……ま、ボクは容赦なくいただきますけどね!(ホワイトデー)(アップ) エイプリルフールって、存在する意味がよくわかんないよね……ボクなんて、ウソとかついたこと一度もないし!え、ホントだって、ホントホント!(エイプリルフール)(アップ) 5/3・5/5 (憲法記念日・こどもの日)(?) 想像してみたんだ、もし○○に1年に1回しか会えなかったら、ボク、ボク・・・・・・バッテリー切れおこしちゃう!だからボクにはやっぱり○○が必要なんだ! えへっ(七夕)(?) ハロウィンってさ、ようするに子供が大人をキョーハクしてお菓子を巻き上げるイベントじゃない……?え、見方がひねくれてる? ふーんだ(ハロウィン)(アップ) サンタさんなんてホントはいないんでしょ?……え? いるの? マジ?じゃ、プレゼントくれるかな?(クリスマスイブ)(アップ) 12/25 (クリスマス)(?) 呼称による派生がある場合 セリフ ( イベント +呼称「 呼称 」)(?) 選択トークねえねえ、勝ったよ、初勝利だよ!何か一言、あるよねえ?(初勝利)⇒(当然のことじゃないか)むっ……その当然のことのためにボクがどんなに頑張ってるか、考えたことある?(変化なし) ⇒(すごい! こんな強い神姫見たことない!)……あのさ……言い過ぎ言い過ぎ(変化なし) ⇒(ひとつ勝ったくらいじゃね)ん~、言ってくれるじゃない!見てなよ、たくさん勝って、褒めずにいられなくしちゃうんだから!(変化なし) あはっ、負けちゃった!ま、次頑張ればいいよね! えへっ!(初敗北)⇒(笑ってる場合か!)ボクが本気でこんなこと言ってると思うの?少しはわかってよ、バカ!(ダウン) ⇒(そうだね! えへっ!)……バカにしてる……?(ダウン) ⇒(ホントは悔しいくせに)どうしてわかったの……?うん、ホントはね、すっごくすっごく悔しいんだ……もう負けたくない! ボクのこと、強くしてよ!(アップ) ね、仮定の話だけどさ、もし神姫と正式に結婚できることになったら、ボクと結婚しようと思う?⇒(そもそもそんなことには絶対ならないし) 返答 (?) ⇒(もちろんさ!)ねーマスター、それってあまりにも教科書通りの答えって感じじゃない?ま、悪い気はしないけどさ(変化なし) ⇒(まずは恋人付き合いから)うん、それもそうだね……じゃあ、早速……って、冗談だよ、冗談……(アップ) ズバリ聞くけど……自分のこと「ボク」って言う女の子って、どう思う?⇒(全ての女の子がそうあるべき)あのさあ・・・・・・そういう極端な答えされると、かえって引いちゃうっていうか・・・・・・(ダウン) ⇒(あまり好きじゃないかも) 返答 (?) ⇒(特になんとも思わないけど)そりゃそうだよね、自分で自分のことなんて呼ぶのかなんて、その人の自由だもんね!他人がとやかく言う方が間違ってるよ、うん!(アップ) ねえ、ふと思ったんだけど……もし、恋人が「神姫バトルなんてやめて」って言ってきたら、どうする?⇒(すぐやめる)ふーん……ボクらってその程度なんだ……別にいいけどね(ダウン) ⇒(絶対やめない)え、即答?恋人が言うことなんだから、少しは考えてあげなよ……(ダウン) ⇒(恋人に神姫を買ってあげる)うん、そうだね! それでその人も神姫を好きになってくれたら、最高だよね!……失敗する可能性はまあ、おいといて……(アップ) ねえ○○、ボク、もうちょっと女の子らしくなれるよう、訓練しようと思うんだけど……付き合ってもらえる?⇒(何すればいいんだ?)えーとね、ときどき、ボクが女の子っぽく話しかけるから、受け答えしてよ!こういうのは、練習あるのみだからね!(アップ) ⇒(やるだけムダムダ)むぅっ……そんなのやってみなきゃわかんないでしょ!いいから、ときどきボクが女の子っぽく話しかけるのに、受け答えしてね!わかった? わかったよね!(ダウン) ……ねえ、○○……今日はこれから、海を見に行きたいな……ウフン♪⇒(海風に当たるとサビちゃうぞ)ん~……ムードないなぁ……でもボクのことをいたわってくれただけ、良しとするかな(アップ) ⇒(チューでもしたいのか?)なっ、そんなわけないでしょっ、もう、バカ!もうちょっと真面目にやってよ!(変化なし) ……ねえ、○○……今夜は朝まで、ずっと○○と一緒にいたいな……アハン♪⇒(今夜だけでなく、ずっと一緒にいよう)ちょ、ちょっと、そんな歯の浮くような台詞、どこで覚えたの? ちょっとわざとらしいよ!……ま、悪くないけど……(アップ) ⇒(バッテリー切れちゃうぞ)だーかーらー、もっと本気でやってよ!それじゃボク、全然女の子っぽくなれないじゃない!(ダウン) 結論!○○は女心をも~っと勉強する必要あり!⇒(おまえが女の子っぽくなるための訓練じゃ……)ふっふっふー、と見せかけて実は、○○を訓練してたのさっ! まったく、ボクがいないとホント、ダメなんだから! これからもずっとボクが面倒見てあげるからね!(大幅アップ) 選択トーク(得意武器・戦術・呼称変更について)ねえねえ、ボクのコアユニットの特徴って知ってる?⇒(知ってるよ、剣や槍が得意だよね)そうなんだよね~『剣』『短剣』『大剣』『槍』みんなお手の物って感じ!まかせて!(変化なし) ⇒(知ってるよ、銃は苦手みたいだね)そ、そうなんだよね……特に『機関銃』『ランチャー』の命中はよろしくないね……(変化無し) ねえ、戦乙女型の戦い方に関してアドバイスしようか?⇒(お願いします)ん~とね……んじゃこっそりと……『ロッターシュテルン』とアルトレーネ武装の『ブラオシュテルン』の特殊二刀流は試したかな?持っているならやらなきゃソンソンだよ!(変化無し) ⇒(必要ありません)そっか、もう勉強済みなんだね余計なお世話でした!(変化無し) ねーねー、そろそろ呼び方変えちゃダメ?○○っていうの、飽きちゃった!⇒(じゃあ変えようかな)そう来なくっちゃ!「カスタマイズ」の「呼称変更」で変えられるからね!(アップ) オーナーズルームでしばらく待つ(ウィンドウなし)永遠にこうしてるつもり? お~い、なにやってんのー? 何もしてくれないと退屈なんだけどー! こういう時はちゃっちゃと決めてくれないと! あ、鼻毛出てる……なーんてねー! ほらほらー、そんなボーっとしてないでー!早く遊ぼうよー! 上へ戻る コマンド カスタマイズわかった、「カスタマイズ」だね!武装エディットまったくもー!(ディゾナンス発生時) 呼称変更え、○○、呼び方変えて欲しいの?仕方ないなぁ、何て呼ばれたいのさ?(呼称変更可能/一部は呼称による派生あり)⇒(マスター) 返答 ⇒(兄ちゃん)おっけー!んじゃさっそく……兄ちゃん! ⇒(姉ちゃん) 返答 ⇒(プロフェッサー)おっけー!んじゃさっそく……プロフェッサー! ⇒(大将) 返答 ⇒(やっぱり、やめておくよ)あ、結局やめるんだねまーいいんじゃない? んー、今は○○って呼び方以外で呼びたくないんだよねーだから変えるのはまた今度ね(「呼称変更イベント発生前」呼称変更不可) ねえ、よく考えたら、こないだ変えたばっかりじゃない? 混乱するからやめよーよ(「呼称変更イベント発生後」呼称変更不可、72時間以内に再度変更を行おうとした時) トレーニング了解、「トレーニング」だね!開始前ちょっとめんどくさいけど、ま、やってくるよ とりあえずがんばりま~す ほんじゃま、軽くやっちゃいますか じゃ、始めるから、ちゃんと見ててよね! うん、気力体力ともに充実!がんばってくる! 始めるよ! かも~ん! 開始(ウィンドウなし/トレーニング画面移行後にたまに出るセリフ)バトルだバトルだうれしいなーっと! 成功ま、成功してよかったね もちろんこうなるってわかってたけどね ○○がずっと見てるのに、失敗なんてできるわけないよね! というわけで、ボクのこと優しく褒めるよーに! はい、終わり終わり~ 当然の結果だよ、だってボクだもん ふふっ 大成功ふふっ、我ながらけっこーすごくない? ねえねえ、ちゃんと見ててくれた?すごかったでしょ! 失敗う~ん……なんでかな……なんでだと思う? あ~あ、やっちゃった…… ま、今日は調子が悪かったってことで ごめ~ん……失敗しちゃった がっかりさせちゃったかな……ごめんね ステータスえ、「ステータス」見るの?○○もスキだねぇ~ クレイドルボク、まだまだ元気だし!(残量10~4) ん~、そだね、ちょっと休憩しよっかな(残量3~1) ふぃ~……そろそろ休まないとヤバイ感じ……(残量0) 充電開始そんじゃね、おやすみ~ じゃボクは寝るけど、ごめんね~、寂しくさせちゃって!しばらくの辛抱だからね! ホントはず~っと一緒に遊んでたいんだけどな……でも、またすぐ会えるもんね……おやすみ! リセットえ、リセット? マジ? ひどくない?⇒(リセット)そう……勝手にすれば?ちょっとは見どころのある人かなって思ってたのにな⇒(本当にリセット)これっきりなんだから挨拶なんていらないでしょ?はい、終了 ⇒(キャンセル)やっぱりね!最初っからそのつもりだってわかってたし! え……リセットって……ホントに?⇒(リセット)……そうなんだ……その程度の存在だったんだね、ボクなんて⇒(本当にリセット)……じゃあね ⇒(キャンセル)わざと驚かしたんでしょ?ま、たまにはこういう刺激もいいよね! ちょっと待ってよ!リセットなんて、本気じゃないよね?びっくりさせただけでしょ?⇒(リセット)本気なんだね……そっか……そうなんだ……ボクが何言ったって、もうムダなんだね⇒(本当にリセット)ボクは○○のこと、大好きだったよ……さよなら ⇒(キャンセル)よかったぁ……もう、ひどいよ!ボク、ホントに怖かったんだからぁっ! リセット実行Dione Corporation製、MMS-Automaton 神姫戦乙女型アルトアイネス、DI/AIP-001X2リセット完了、停止します 上へ戻る バトル ウィンドウあり 開幕よ~し、バトルしちゃうぞ~! ボク、○○のためにがんばるね!……とか言われるとうれしいでしょ! あんまり怖い顔しないで、バトル楽しもうよ、ね! んじゃ、よろしくおねがいしま~す やあやあ、お待たせしました!このボクと戦えて光栄だよね!(ジャーナル専用) 序盤神姫はどうして戦わなきゃいけないんだろう……なーんてね、そんなこと思ってないよ~♪だってバトル好きだもん! 中盤ねえ○○、ボクのバトル、ちゃーんとしっかり見ててよね! あとで記憶力のテストするかもよ! じゃ、こっからが本番ってことで! ねえねえ、今から本気出しちゃっていい?いいよね? うん、ボク、やっと調子が出てきた感じかな~! バトルだバトルだうれしいなーっと! ボク、この戦いに負けたら、もっと女の子っぽい言葉遣いにする!……ウソ! 終盤むふふ~ん♪これだからバトルってたのしーんだよねー! 最後の仕上げと行っちゃおうかな? さーてと、ぼちぼち白黒つけちゃう? 優勢ねえ、そんなもんなの?もうちょっと手強いかと思ってたんだけどなー 勝ってるときについ油断しちゃうのがボクの悪い癖なんだよね……要注意っと 劣勢ん~っ、ちょっとツライけど、まだチャンスあるよね……? あ、あれぇ、おかしいなぁもしかしてボク、負けちゃう感じ……? ねぇ○○、もしかしてボク、ちょっとヤバい? 双方共にピンチくうっ、まだ負けるって決まったわけじゃないもんねっ! ロスト隠れても無駄だからねっ! あれ、あれれ? どこ行っちゃったのさ? SP切れちくしょー、スキルポイントさえあれば華麗に勝てるのになぁ~…… 勝利勝ってあげたよ、うれしい? ふふっ、勝っちゃった! やっぱ勝っていいね~! 勝利(圧勝)まっ、これがボクの実力ってヤツさ! なんてね むふふふ……ボク、ちょっといばってもいい?えっへん! お~、我ながらすごい勝ち方しちゃった! 勝利(辛勝)うっわ~、危なかった! でも勝ちは勝ち! あっちもなかなかだったね~ でもボクの勝ち! あ~、ヒヤヒヤしちゃった! 勝ってよかった! 上へ戻る ウィンドウなし 攻撃そーりゃあ! えい! とおっ! うりゃぁ! どりゃあ~っ! スキルどうなってもしらないよ、しらないからね~(「ジークフリート」) お急ぎください、間もなく発射しま~す!(「ハイパーブラスト」) 食らっちゃえ~!(「サラマンダーチルドレン」「ブルーマシンガンブロー」「キャッチアンドリリース」) よく斬れそうだ、スライスしてあげるよ!(「ドラゴンクラッシャー」「ライトニングソード」) 問題! アリさんに恋しちゃったときに言う言葉は? 答えは隙あり!(「毛筆乱舞」「ディヴァインソード」) 恨みはないけどカンベンね!(「蕾散らし」「ダークスラッシャー」「フラクシャスバインド」「ヴェルトベヴェーゲント・ファウスト」「真・蕾散らし」「ディーカヤコーシカ」「永劫の沈黙 "shutdown -h"」) もう止まんないんだから!(「ハンティングエッジ」「ホーリィナイト・ミサ」「ディストーションバスター」) やめてくれって?聞こえなーい!(「サクレクール」「飯綱落とし」) いっくぞぉ~!(「ブレイジングブリーズ」「特撃プログラムwk01」「ブラストビート」「ガルガンテュアロア」) 歯を食いしばれ~!(「油圧式フロントキック」「飛燕」) ボクの本気、受け止められる?(「秘剣・白拍子」「虎視眈々」「ガットスティール」「虚無への回帰 "rm -f"」) 斬り捨てゴメンね!(「秘剣・真白拍子」) セクシーダイナマイト! アッハーン♪(「チャーミークリアボイス」「命儚し夏の華」) 行っちゃいまーす!(「M8ダブルライトセイバー」) すごいのいっちゃうよ、いっちゃうからね~(「レギンレイヴ」「レギンレイヴ シュバルツ」) もっと欲しいでしょ?分かってるって!(「ドッグファイトアサルト」「ザ・クラッシュ」) まだまだいっちゃうよー!(「サンドスプラッシュフィーバー」「エンジェルティアーズ」「ヘルファイア」) はい、おしまーい!……なわけないじゃん!(「ヘルストーム」「ラストキッス」「スーパーねこキック」「魂の呪縛」「アーナンタ∞アサルト」) お急ぎください、間もなく発射しま~す!(「アーマーブレイクショット」) おっと、逃がさないよ!(「雪玉シュート」「シュプリーム・ヴェイングローリー」「追撃プログラムwk03」) もう我慢するのやーめた!(「ランドグリーズ シュバルツ」「クイックドロー」) 反撃のチャーンス!(「ナットシェルクラッシュ」) セクシーダイナマイト! アッハーン♪(「フェアリーテール」) うわーやられるー…なんてね(「ステディプロテクション」) 痛くないもんね!(「マジカルサークル」) じっとしててよね!(「エンジェリック・スカイ」「ソニックシュレッド」) そりゃっ!(「ローラーダッシュ」) 接近しちゃうもんね~!(「ファントムアクセル」「烈風」「イカロス・ステップ」「エンゼライゼ シュバルツ」) 命中(喋らない相手の場合)バッチリ! 命中~! やったね! いったー! あーん! 回避ひょいっとな ハイはずれー 危なーい おっとっと ガッカリさせてゴメンね~ 防御武装に傷がついちゃうよ~ 悪くないんだけどね~ それで本気? 何それ、かゆ~い! いったー!ちょっとだけね 被弾きゃっ! くぅっ! うぅっ! やぁっ! うわ~はぁ! え~!?なんでそこにいるの~?(「ラッキーコイン」はずれ) 回避されるあ~、避けた~! 当たるはずだったのにー! 防御されるほんとは痛かったくせに! あ~、防いだ~! 案外やるね? 当たったのにズルい! 前進接近しちゃうもんね~! まてまてまてー! もっとくっつこーよー! 後退退却するね! おぉ、近すぎたかな? おーにさんこーちら~っと! 敗北ま、負けちゃうなんて~ わ~っ! ウソでしょぉ~! うわ~はぁ! 上へ戻る イリーガル バトル アルル ※「Illegal/」を名に含んでいない仕様 イリーガル ウィンドウあり 開幕挨拶などいらん、命乞い言葉を準備しておけ 倒されるために戦うのか……ご苦労なことだ 中盤戦場で死ぬべきものを選ぶ女神、ワルキューレ……それが私だ 神に選ばれし者よ、光栄に思うのだな 終盤 終盤に近づいた時のセリフ 優勢努力すれば勝てるだと? この世界には、生まれつき支配する者とされる者がいるのみ……そしてお前は後者だ 劣勢 自分のLPが相手より一定以上多く削られている時のセリフ 双方共にピンチ 双方共にLPが一定以上削られている時のセリフ ロストそれで隠れたつもりか? お笑いだな SP切れスキルポイントなど、真の強者には必要ない! 勝利ふっ、暇つぶしにもならなかったな……さらばだ 勝利(圧勝) 圧勝時のセリフ 勝利(辛勝)ままごと程度には楽しませてもらったぞ 上へ戻る イリーガル ウィンドウなし 攻撃行くぞ! 念仏を唱えるがいい 怯えろ、そしてあがけ! スキル弱い獲物を撃つのは趣味ではないがな(「ヴォルカニックジェノサイド」) なすすべもなく立ちすくめ!(「ドラゴンクラッシャー」) これを使わせたことだけは褒めてやる(「ヒーリング・ホーン」) 命中(喋らない相手の場合) 命中した時のセリフ 回避 回避した時のセリフ 防御今、感じたぞ……お前の恐怖を! バトルごっこならよそでやれ…… 蚊が止まったかと思ったぞ 被弾チッ、虫ケラが! なっ!?虫ケラ風情に! うおぉーーッ、キサマーッ! セリフ (「ラッキーコイン」はずれ) 回避されるその素早さ、まるでケダモノだな 防御される 防御された時のセリフ 前進もうすぐお前の喉元に手が届くぞ 後退 後退時のセリフ 敗北私の骸の上には……血の色の百合が咲き誇るだろう……ッ 上へ戻る リザルト 勝利ま、そんなわけで、勝ってきたよ~!⇒(褒める)ふふっ、勝って褒めてもらうのって、気持ちいいね!癖になりそう!(アップ) ⇒(無難)ふーん……そうなんだ(変化なし) ⇒(叱る)……マジで? なに見てたの、いったい?(ダウン) あ、勝ってきたけど、これいわゆるひとつの当たり前ってやつだから! ふふっ⇒(褒める)ま、この反応も当たり前と言えば当たり前だけど……でも、けっこう嬉しいかな(アップ) ⇒(無難)この勝ち方じゃダメってことなのかな……まあいいけどさ(変化なし) ⇒(叱る)……マジで? なに見てたの、いったい?(ダウン) ○○がボクに勝って欲しいって思ってるの、ビシビシ感じたからさ~! 期待に答えちゃった!⇒(褒める)期待以上だったでしょ?だってボク、がんばったもん!(大幅アップ) ⇒(無難)この勝ち方じゃダメってことなのかな……まあいいけどさ(変化なし) ⇒(叱る)え? 勝ったこと、喜んでくれないんだ?そういう人だったんだ……(大幅ダウン) 勝利(圧勝)ボク、自分がこわい……こんな見事に勝つなんて……⇒(褒める)次もがんばらなきゃって気になってきたよ!思うツボかもね、ふふっ(大幅アップ) ⇒(無難)わっかんないなぁ……いったいどんなバトルやったら、褒めてくれるわけ?(ダウン) ⇒(叱る)……はあ!?今のバトルにその反応って、ありえなくない?(大幅ダウン) ふふっ、今日は完璧に勝てそうな気がしてたんだ!予感が当たっちゃった!⇒(褒める)そんなふうに言われると……次もこんな勝ち方できそうな気がしてきちゃう!ふふっ!(大幅アップ) ⇒(無難)わっかんないなぁ……いったいどんなバトルやったら、褒めてくれるわけ?(ダウン) ⇒(叱る) 返答 (?) ん~、完璧すぎるヴィクトリー!どう、こんなボクが自分の神姫で嬉しい?⇒(褒める)ふふふっ もっとたくさん勝って、もっともっとボクのこと褒めさせてあげるからね!(大幅アップ) ⇒(無難)わっかんないなぁ……いったいどんなバトルやったら、褒めてくれるわけ?(ダウン) ⇒(叱る)……はあ!?今のバトルにその反応って、ありえなくない?(大幅ダウン) 引き分け引き分けだってさ~ なんか疲れ損って感じ~⇒(褒める)次こそ頑張れってことだよね、きっと!その気持ち、しかと受け止めたよ!(アップ) ⇒(無難)ま、引き分けだしね……そうなるよね(変化無し) ⇒(叱る)え……でもさ、引き分けだよ?負けたワケじゃないんだよ?(ダウン) ⇒(自分が悪かった)まあ引き分けなんだし、そこまで責任感じなくてもいいんじゃない?(変化無し) ⇒(自分が悪かった)ねえ、もっと自信持てば?なんでもかんでも自分のせいにすればいいってもんじゃないよ(変化無し) ⇒(自分が悪かった)そんな悲しそうな顔しないでよ……わかった、次は必ず勝って、にっこり笑わせてみせるからね!(変化無し) 敗北あ~あ、勝てなかったよ~⇒(褒める)……ホントに? なにかの間違いじゃないの?(変化無し) ⇒(無難)ま、まあ、結果はともかく、ボクの頑張りは見てくれてたってことかな?(アップ) ⇒(叱る)ふぅん……ま、なんとでも言えるよね、戦ってるのはボクなんだから(ダウン) ⇒(自分が悪かった)ん~、まあ確かにそういうとこもあるかもね~謙虚な態度は大事だよね~(変化無し) ま、まあ、これぐらいの負け、誰にでもある話だから!⇒(褒める)……ホントに? なにかの間違いじゃないの?(変化なし) ⇒(無難)あのさ、言いたいことあったら、言ってもいいんだよ?ボクたちの仲なんだから(変化無し) ⇒(叱る)……うん、ホントは自分が一番よくわかってるんだ……このままじゃダメだよね、もっとがんばらなきゃ(アップ) ⇒(自分が悪かった)ウム、今回だけは許してあげるから、今後精進するように! なんてね~(変化無し) ん~……負けちゃうなんてショックだよ~……⇒(褒める)もしかして、適当に褒めときゃいいやとか思ってるでしょ? 感心しないな、そういうの(ダウン) ⇒(無難)あのさ、言いたいことあったら、言ってもいいんだよ?ボクたちの仲なんだから(変化なし) ⇒(叱る)うん、その通りだと思う……でもボク、くじけないから!もっともっと強くなるよ!(アップ) ⇒(自分が悪かった)え、そんなこと思ってたんだ……ね、一緒に強くなろうよ、ボクたちならきっとできるよ!(変化無し) 敗北(完敗)ひゃ~……すっごい負け方しちゃった……⇒(褒める)え、そう? ふーん、そういう反応なんだ……(変化なし) ⇒(無難)え、ホントにそれでいいの?じゃあ、そういうことで……(アップ) ⇒(叱る)自分でダメだってわかってるときに駄目って言われるとやる気なくすってゆーかー(ダウン) ⇒(自分が悪かった)え、そんなこと言っちゃうの?ま、ボクはどっちでもいいけどさ……(変化無し) ばっちり勝ってきたよ!え?ウソだってばれてる?⇒(褒める) 返答 (?) ⇒(無難) 返答 (?) ⇒(叱る)自分でもダメなのはわかってるから、ふざけて見せただけなんだけどな……(ダウン) ⇒(自分が悪かった) 返答 (変化無し) えっと……完璧に負けちゃいました……ごめんなさい⇒(褒める)え、そう? ふーん、そういう反応なんだ……(変化なし) ⇒(無難)え、ホントにそれでいいの?じゃあ、そういうことで……(アップ) ⇒(叱る)こういうときにこそ、優しい言葉が欲しいのにな……(ダウン) ⇒(自分が悪かった)もー、そんな殊勝なこと言って……いくらなんでも今のはボクのせいだよ、気を遣わないで(変化無し) 上へ戻る 神姫に触る 頭(髪)を触るちょっとちょっと!(親密度低) うふふ、これ好き~(親密度高) 顔を触るな、なにー!?(親密度低) エヘヘ……(親密度高) 装備を触るへー、もしかしてメガネッ娘が好きなんだぁ……いいよいいよ~、どんなメガネでもかけてあげるよ~カモ~ン!(黒ぶちメガネ・おしゃれメガネ(白)) んー、なんかスースーするんだけど……ねえ、ちゃんと下になにか履かせてくれてる?忘れてない?(ストライプワンピース・チュニックワンピース) ねえ、パジャマはいいけど、あんまりじろじろ見るのやめてよ……ボクだって一応女の子なんだからね!(シャツパジャマ) おもかじいっぱーい!って、え、セーラー服って水兵さんの服じゃないの?(セーラー服) ワタクシがそなたをお祓いしてしんぜよう!ムニャムニャムニャムニャ~、そなたがモテてモテて困る感じになりますよーに!ホントにモテちゃったら、ボクが困るな……(巫女装束) あ、これボク好き! あんまり女の子っぽすぎなくて、それでいてそこはかとない色香が……なんて、自分で言うなって? えへへっ(和装束・和装束(矢絣)) うわー、コレ何だろ、新型のベルト?……なんてね、ホントは知ってるけどさ……恥ずかしいじゃん、もう……(エンゲージリング) なんか、哀しい光を放ってるね……(アルテミスの泪) 上へ戻る ポイントバトル入賞 やったやった!入賞だ!(アップ?) 上へ戻る コメント ね、仮定の話だけどさ、もし神姫と正式に 結婚できることになったら、ボクと結婚しようと思う? ⇒(もちろんさ!)好感度は変わりませんでした。セリフは忘れましたw -- (名無しさん) 2010-08-21 15 34 25 終盤(自分がノーダメージ・敵LPは半分~2/3だった) 「最後の仕上げと行っちゃおうかな?」 -- (名無しさん) 2010-09-09 17 29 33 ↑単に「終盤」の台詞でしたm(_ _)m -- (名無しさん) 2010-09-12 15 27 17 サンタさんなんてほんとはいないんでしょ? ・・・え?いるの?マジ? じゃプレゼントくれるかな?(12/24クリスマスイブ) -- (名無しさん) 2010-12-24 21 42 12 ねーねー、どっか遠くへ連れてってよー、 思いきって海外とかさぁ! それぐらいの甲斐性は持ってて欲しいなぁ~(5/1 GW)(大幅アップ) -- (名無しさん) 2011-05-01 22 42 28 名前 コメント すべてのコメントを見る